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Unity 3D光源-Point Light点光源详解/灯泡、模拟灯光效果教程
阅读量:6813 次
发布时间:2019-06-26

本文共 897 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

Unity4大光源之点光源


本文提供全流程,中文翻译。
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1

Point Light —— 点光源

Unity 提供的一个模拟灯光效果的光源

这是从一个点,向四周发射的一个光源效果

废话不多说直接看图,一目了然!

举个栗子黑白88

这里写图片描述


2

Range And Color —— 光源范围和颜色

值越大,球体越大

点光源的中心光照效果就越大,所以看着就跟亮度提高了一样

颜色控制不用多说,设置什么出什么光照颜色

举个栗子黑白88
这里写图片描述


3

Intensity and Shadow ——光源强度和阴影

Intensity :值越大,光源亮度越高

Shadow Mode:3种

无阴影、硬(阴影锐化)、软阴影(阴影柔和)

举个栗子黑白88
这里写图片描述


4

光照出来的纹理样式,需要对应透明通道的纹理材质!

就是现在很多商店做的效果,让光从纹理中照射出来,会有纹理效果

类似于 聚光灯中的 Cookie

举个栗子黑白88
这里写图片描述


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